White Knuckle новости и обновления

White Knuckle новости — это в первую очередь патчноуты раннего доступа: игра обновляется часто, и каждое обновление меняет баланс, перки и регионы. Ниже — пересказ официальных объявлений Steam от Dark Machine Games: от Anniversary Update до актуальной бета-ветки 0.62c, хеллоуинского события The Growing Terror и крупного обновления The Shortcut and Accessibility.

Все записи — пересказ официальных постов разработчика в Steam. Даты соответствуют датам публикации в Steam. Раздел проверен 9 ноября 2026 года.

патч

White Knuckle Beta 0.62b&c — багфиксы после сезонного обновления

Хотфиксы 0.62b и 0.62c закрывают проблемы, найденные после Halloween-обновления. После первого прохождения The Nest игрока больше не прерывают «психически» при входе в покои Mother в повторных забегах, а новый пугающий обитатель перестаёт появляться до конца забега после первой встречи. Исправлены бесконечные двойные прыжки в финальной последовательности кампании при активном бонусе, пропавшие субтитры в Interlude: Ascent, ненадёжный стан The Face после взрывного урона, оставшийся спавн Engraved Door в Arterial Bypass и пропадание текстуры Mass в некоторых режимах. В 0.62c Mother больше не отбирает предметы, а эффекты искажения экрана перестали накладываться друг на друга слишком сильно.

патч

White Knuckle Beta 0.62a — сезонные встречи и Brick Pier

Первый патч ветки 0.62 повысил шансы редких «жутких» встреч в честь сезона и добавил Brick Pier в ротацию Lost Pier. Исправлены появление Engraved Door в Arterial Bypass и неверные субтитры у Adenocells.

событие

The Growing Terror — хеллоуинское событие в White Knuckle

Dark Machine Games запустили сезонное событие: в кампании и Endless-забегах появилось большое существо A Growing Terror — оно остаётся в игре навсегда и доступно тем, кто уже добирался до The Nest. Добавлены две новые косметические награды: Final Girl Hands и импровизированный молот из панциря гигантского таракана. Безопасные зоны украшены тыквами и котлами с конфетами, а по СУБСТРУКТУРЕ 17 разбросаны новые редкие случайные события. Следующим крупным обновлением разработчики называют THE CORE.

патч

White Knuckle Beta 0.61f — возврат на DX11 и правки перков

Хотфикс 0.61f закрывает серию правок после обновления The Shortcut and Accessibility. Игра вернулась на DX11: это убрало часть вылетов на старых системах со слабой поддержкой DX12, а пассивное потребление памяти ещё снизили, чтобы уменьшить фризы и падения в долгих забегах. Переработаны перки: Steadied Stance даёт +25% к высоте прыжка с земли, Tissue Restoratives удваивает естественную скорость лечения, Consumptive Reflex теперь стоит 5 роуч, а у Armored Plating уточнили, что перк влияет и на урон по выносливости. Добавлены рецепты Amalgamator для перчатки и Barnacle Hook, Cleaver с шансом 20% даёт мясо при убийстве, в консоли можно биндить функциональные клавиши, а ранения в Survival снимаются после смерти. Перед этим вышли хотфиксы 0.61a–0.61e: чинили бинды после новой системы ввода, застревание Rat King, сохранения в безопасных зонах, вылеты при загрузке данных лидербордов и странное поведение копья на обрушивающемся мосту в Rotten Duct.

обновление

Обновление The Shortcut and Accessibility — White Knuckle Beta 0.61

Крупное обновление 0.61 добавило два региона-сокращения. Rotten Duct открывается в безопасной зоне Habitation и после разблокировки позволяет пропустить весь Habitation; Hadal Diver доступен в начале Transit Scaffolds в Abyss, открывается по коду в The Nest и пропускает Abyss вместе с Interlude: Symbiosis. Появился новый предмет Grapple Piton, который открывается глобальным апгрейдом убежища. В настройках добавили закрытые субтитры с направлением звука, масштаб и фон субтитров, отключение FOV-эффектов, множитель тряски экрана, режим энтомофобии (упрощает анимации роуч), расширенные настройки цветовой слепоты, чувствительность мыши и контроллера отдельно по осям, а также глифы кнопок для Xbox и DualSense. Игра перешла на новую систему ввода, из-за чего старые бинды пришлось настроить заново. Изменилась и система счёта: бонусы за возрождения теперь уменьшаются с каждым возрождением, а у части дисков появился лимит на один забег. Forward+ стал экспериментальной опцией в настройках видео; разработчики обещают сделать его основным рендером к следующему крупному обновлению, а в 0.61f временно вернули DX11.

патч

White Knuckle Beta 0.60h — правки баланса и багфиксы

Разработчик Holly опубликовал хотфикс 0.60h. Переработан перк Anomalous Bonds: теперь он превращает диски в особые вставляемые тринкеты при возрождении, а не уничтожает их. Portable Bank открывается раньше по прогрессии, даёт лёгкий временный прирост скорости при сдаче Roach в банк и вернул прежний эффект депозита. Перк Overwhelmed заряжается быстрее и разряжается медленнее, добавлена половина секунды грации при заряде и звуковой/визуальный сигнал готовности двойного прыжка. Latissimus Optimization: бонус к скорости лазания повышен с +30% до +40%. Armored Plating теперь снижает урон на 60%. Уточнены описания ряда перков.

патч

White Knuckle Beta 0.60g — Pocket Buffer и QOL

Крупный хотфикс с улучшениями качества жизни. Добавлен буфер кармана при перезарядке и стрельбе из пистолетов (Handgun, Flaregun, Cryogun): нажатие кнопки кармана срабатывает в первый же кадр, когда это возможно. Настройки инвентаря и взаимодействия стали отзывчивее.

патч

White Knuckle Beta 0.60f — правки Nest и новый Hunter

Вышел хотфикс 0.60f: команда чинила проблему генерации редкого уровня The Nest. Добавлен Hunter. Исправления баланса и вылетов в регионах.

патч

White Knuckle Beta 0.60e — багфиксы

Исправлено: пул перков соревновательного режима не уменьшал число перков; артефакты иногда не перезаряжались; достижение Mother могло не активироваться. Sister Grubs больше не гибнут сами в Interlude: Symbiosis.

патч

White Knuckle Beta 0.60d — правки The Nest

В безопасной комнате The Nest добавлен спавн фонаря и секретного Flaregun. В Endless Nest переходные вентиляции стали выше (2 м) для бега. Снижена скорость Mass в Infested Labs и уменьшено число комнат. Множество прочих правок.

патч

White Knuckle Beta 0.60b&c — правки Bazaar

Barnacle Hook и Cryo Gun (из дымохода) теперь доступны в Bazaar в любом бесконечном режиме. При наличии Cryo Gun каждая комната отдыха получает крио-заправку. Добавлены подсказки от Mother, если попытаться уйти из зоны.

патч

White Knuckle Beta 0.60a — багфиксы релиза The Nest

Исправлен баг, не пускавший игроков в SSL; Mass иногда съедала игрока сразу после выхода из Bazaar; часть достижений не выдавалась в Steam — теперь они подтянутся при запуске игры. Удалён отладочный предмет.

обновление

The Nest — крупное обновление, пятый регион

Выйти в Habitation Blue — давно заброшенный исследовательский сектор и пятый регион кампании THE NEST. Это инопланетные джунгли, кишащие опасной живностью: от роёв Sprider и стай Grub Aunts до ковыляющих Barnacles. Впервые дают настоящее оружие — пистолет MD95 10mm Service Pistol от Drake Combat Solutions. Новые подрегионы: Interlude 4: Symbiosis, Infested Labs, Hot Zone и Feeding Trough. По пути Mass всё ближе; решения в забеге решают, подружитесь ли вы с Mother of the Grubs и получите ли Barnacle Hook. Новые артефакты: Rapier (ртутный меч для рывков и «пого»), Barnacle Hook, а также малые Cleaver и Rho Stone.

анонс

Анонс The Nest

Dark Machine Games приурочили анонс следующего регионального обновления The Nest к летней распродаже Steam. Команда показала новые скриншоты и видеоанонс.

патч

White Knuckle Beta 0.55q&r — консоль и алиасы

В консоли появились алиасы — можно определять новые команды. У команды Delay теперь можно задавать число кадров или секунд. В бинды (bind) можно включать пробел в сочетаниях клавиш. Переработан алгоритм тайлинга Forward+.

патч

White Knuckle Beta 0.55o&p — Forward+ рендер

Продолжены правки Forward+ рендера, исправления производительности и графических артефактов после перехода на новый рендеринг.

патч

White Knuckle Beta 0.55j-l — правки кампании и вендоров

За победу в кампании теперь дают бонусные 50 Facility Credits. Увеличен спавн bloodbug в Pipeworks. Вендоры Tier 2 продают бобы при включённом «Pitons and Beans». Bone spears теперь стоят одну роуч. Более мягкий режим для новичков.

патч

White Knuckle Beta 0.55i — баланс предметов

Цвет Bandages изменён на коричневый, чтобы отличать от банок еды. Auto Pitons больше не спавнятся у вендоров Tier 2 в Competitive, а Bricks — у Tier 1 в Competitive. Barnacle «языки» цепляют игрока в ближайшей точке — стало честнее.

патч

White Knuckle Beta 0.55h — косметика и багфиксы

Новая палитра рук Denizen (Midnight). Исправлены случаи, когда Barnacles, Vent Things и Spear Barnacles навсегда замедляли игрока (постоянный присед). Удалена вращающаяся арматура в Storage 17. В Survival Fractured Leg не может убить игрока.

патч

White Knuckle Beta 0.55e&f — фиксы предметов

Поправлено: арматура реже застревает в руках, добавлен текст смерти в переработчике, подтянута коллизия у компьютера апгрейдов. Artifact Spear больше не выбрасывает из компьютера. Item Lockers корректно хранят метаданные.

патч

White Knuckle Beta 0.55d — сохранения и лифты

Исправлено сохранение кредитов в Hardmode. Лифт в I2 автоматически поднимается при подъёме на третью стадию. Снижена цена переработки Carabiner и Moon Rocks. Исправлена загрузка в забег.

патч

White Knuckle Beta 0.55c — локеры и мелочи

Исправлено: Lockers не сохранялись в некоторых сейвах; убрана плавающая арматура и инжектор в i2-03; удалена сломанная машина перков на площадке.

патч

White Knuckle Beta 0.55b — Roach и звук

Исправлено превращение роуч в кредиты в конце забега. Rho-алтари больше не отбирают предмет при биндинге «no shops». Новое звучание сломанного шлюза и фонового гула Breeder. Исправлен краш от лобового фонаря.

патч

White Knuckle Beta 0.55a — AMD GPU

Исправлена «чёрная линия» у некоторых владельцев AMD GPU и масштабирование экрана выбора режима на узких экранах.

обновление

The Anniversary Update — переработка систем

К годовщине раннего доступа вышло крупное обновление White Knuckle Beta 0.55. Добавлены тринкеты и биндинги: тринкеты дают небольшие бонусы, а биндинги — серьёзные ограничения, зато позволяют начать с лишними тринкетами и повышают множитель счёта в конце забега. Добавлено 11 новых тринкетов и 7 биндингов. Глобальный банк роуч превратился в Facility Credit Bank: в забеге роуч тратятся на предметы, перки и прочее, а в конце все накопленные роуч становятся Facility Credits для постоянных апгрейдов безопасных секторов. В начале забега выдаётся трансфер роуч из пула (от 5, качается до 20), а Roach ATMs позволяют менять кредиты обратно на роуч через диски. Переработана кампания для новичков, добавлена карта-испытание и оптимизация.

Куда идти дальше

Разбор механик из обновлений — на страницах «Перки и прогрессия», «Регионы» и «Предметы». Если обновление добавило режим, о нём читайте в гайде «Режимы игры».